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YCup 数学竞赛赛事规则与说明

4.9 version

一、参赛队伍要求

  1. 队伍规模:每支参赛队伍人数限制为 $\le 3$ 人。每一场的队伍可以变动。
  2. 人员构成:任意本校同学。
  3. 参赛准则:参赛队伍需秉持竞技精神,严格遵守诚信参赛原则,禁止作弊、抄袭、违规求助等行为。团队内部保持团结和谐和学术精神。

二、时间与赛题安排

  1. 常规赛时间:每周二中午 11:50 - 12:30 开展,计划共进行 15 场常规赛,举办地点为 305 教室。
  2. 赛题设置:每场常规赛包含 9 至 13 道题目(具体数量根据难度动态调整),赛题数量将提前 2 天在比赛群公示,保证所有题目为数学类题目。保证至少有 $20%$ 的题(上取整)不超过校内月考填空题难度,其余题目不超过高联难度。难度有梯度,但不保证按顺序排序。
  3. 组队形式:三个人可以在赛中以说话、传纸条、摩斯电码、漂流瓶、心灵感应等方式,互相帮助。合理的分工合作是获得更好成绩的好办法。
  4. 出题人规则:出题人所在队伍不允许参与该场次比赛;出题人队伍的表现分(Perf)按他个人其他场次的平均表现分计算。

三、赛制设计

(1)答题与反馈机制

  • 每道题的答案限定为复数范围内的数值,且保证只有唯一答案。
  • 参赛队伍举手向裁判提交答案(写在试卷背面,以[题号],[答案] 的格式指给裁判看,避免告知其他队伍答案),裁判有权拒绝任何除此之外的答案提交形式,裁判仅提供“正确”或“错误”的反馈,不透露具体解题思路或正确答案细节。
  • 答题队列等待时间不超过 $1$ 分钟,每支参赛队伍可使用不超过一台高考允许携带的计算器辅助计算(特殊说明的场次除外),不可以携带纸质书籍,草稿纸自备
  • 选手必须在比赛结束后复原考场,王以老师认为没有完成该职责的,可处罚题或罚时惩罚。
  • 每支队伍每题至多提交 10 次,每场比赛至多提交 50 次。

(2)排名关键字

  • 第一关键字:过题数量,从大到小排序。统计参赛队伍在单场比赛中成功解决的题目总数。
  • 第二关键字:Penalty(罚时),从小到大排序。
  • 第三关键字:总提交次数,从小到大排序。

Penalty 的计算公式为:$$\text{Penalty} = \sum_{\text{通过的题}} (\text{通过时间} + 5 \times \text{通过的题目的错误尝试次数})$$

其中,“首次通过时间”为题目被首次答对时的时间点(单位:分钟,以比赛开始时刻 12:00 为计时起点);“错误次数”为队伍提交错误答案的总次数。Penalty 单位为分钟,数值越小表示罚时越少。

(3)表现分(Perf)与 Rating 计算

  • 个人单场 Perf 计算:采用这一场他所在的队伍的 rk(排名)相关公式计算,具体公式形如: $$R = 100 \times \frac{n_{teams} - rk + 1}{n_{teams}} + Bonus$$ 其中,第一名队伍的 Bonus 为 50,第二名为 10,第三名为 3。其余队伍为 0。$n_{teams}$ 是所有报名队伍数。假设有六支队伍参赛,则 $R$ 为:$[150, 93.33, 69.67, 50, 33.33, 16.67]$。

  • 个人赛季 Rating 计算:采用他个人所有场次的 Perf 综合计算,未参与设为 0。具体公式形如:假设该选手该赛季所有 Perf 降序排序为 $r_0, r_1, \dots, r_{m-1}(r_0 \ge r_1 \ge \dots \ge r_{m-1})$,则他的 Rating 为:$$R = k \sum_{i=0}^{m-1} (1-k)^i r_i$$ $k$ 会在第三场常规赛结束前确定,暂定为 $\frac{1}{6}$。

  • 根据公式 Rating 只升不降。

四、常规赛奖励规则

  • 全校范围:冠军(11%),亚军(6%),季军(3%)。
  • 高一年级范围:冠军(11%),亚军(6%),季军(3%)。
  • 高一十二班范围:冠军(11%),亚军(6%),季军(3%)。
  • 获得上述奖励需保证参赛至少 50% 的场次。(出题人场次不计)
  • 冠军次数最多的人:5%。亚军次数最多的人:5%。
  • 忠诚(所有搭配过的队友不超过 3 个中 Rating 最高的):5%。
  • 独行侠(全程单人参赛中 Rating 最高的):5%。
  • 上述奖励不冲突。

剩下的选手将按照以下规则分 25%:假设剩余共 $r$ 元(向上取整到整数)。

采用 mt19937(202812) 作为随机数生成器。

初始设 $S=0$。遍历 $i=1\sim n$(其中 $n$ 为未获任何范围内冠亚季军的总人数)。则第 $i$ 人获得区间 $[S,S+\text{Rating}_i^2)$,$S\leftarrow S+\text{Rating}_i^2$。(其中 $\text{Rating}_i$ 是未获奖的人中 $\text{Rating}$ 第 $i$ 高的人的 $\text{Rating}$,四舍五入到整数)

重复 $r$ 次,每次随机一个在 $[0,S)$ 中的整数。该整数所属的区间所对应的选手获得该 $1$ 元。

五、报名规则

  • 单场参赛队伍报名:赛前至少 1 天向高一(12)班 wtc 提交 3 人的姓名和班学号和拟定的队伍名称,以报名参赛队伍,建议尽快报名。
  • 报名方式: 加 wtc 微信(微信号:wangtaochun805,年级群昵称:28wtc)或 qq (qq 号:1948735630)了解详情及报名。

六、其他情况

  1. 任何作弊行为会被开除队伍参赛资格,并永久禁止所有团队成员参赛,并上报年级。
  2. 若本规则需要调整,会在赛事群内征求参赛者意见。与校纪校规不冲突的情况下,解释权归裁判组所有。

七、赞助规则

  1. 每场比赛赞助 $5$ 元可以进场观赛,获得纸质题面和答案。
  2. 每道题赞助 $5$ 元可以指定题目背景(需与题目数学内核不冲突)。
  3. 整赛季赞助满 $20$ 元则永久可以获得观赛权益。
  4. 每位同学,至多赞助 $100$ 元。
  5. 所有赞助都会用来发奖金。

八、出题规则

  1. 原则上只允许高一学生和老师提供题目。除此以外,目前白名单有且仅有:惠雨辰。
  2. 题目难度必须符合要求。难度由科学委员会主管裁定。
  3. 题目必须不包含堆砌计算器的步骤,所有计算量应从简。
  4. 题面可以出现历年数竞原题,但出题人不可以刻意隐瞒原题。不接受 AI 提供的形式化题意(美化题面、故事背景是被接受的)。
  5. 过于经典的(任何一个验题人见过的)题目是会被 Rejected 的。
  6. 题目应在开赛前至少 $4$ 天,以完整形式化题面(则题目背景由科学委员会拟)或完整题面(在不违反校纪校规、不影响题目理解的前提下尽可能尊重出题人题面)交给科学委员会。(无特殊情况地,交给 wtc)
  7. 应给出完整且严谨的题解,包含证明。在开赛前至少 $1$ 天,以手写、拍照、markdown 源码均可的方式交给科学委员会。(无特殊情况地,交给 wtc)
  8. 所有题目均会被科学委员会审查后,给出 Accepted(立即使用)、Deferred(加入备选)、Rejected(不合要求)的评价。
  9. 王以老师具有对题面的一票否决权。题目中不应该出现违反公序良俗、暴力淫秽的故事背景或相关梗数字作为数据。
  10. 出题人应在比赛现场到场(至少提前 $5$ 分钟)担任裁判,并进行题目答疑。
  11. 出题福利可面谈。

ycup: The Wasteland of Math